Un enorme dinosaure s’acosta cap a tu, obre la boca, s’inclina sobre el cap, un segon més … Les mandíbules es van tancar amb un cruixit! I què? I realment no va passar res, només és una pel·lícula, però una pel·lícula no és normal. L’espectador té la impressió que no només està assegut al vestíbul, sinó que es troba enmig dels fets que es desenvolupen. Aquest efecte s’anomena 3d.
3d és una abreviatura del terme tridimensional o tridimensional, és a dir, tridimensional. El món ordinari que ens envolta també és tridimensional. Els ulls que observen el que passa al seu voltant perceben els objectes circumdants a diferents distàncies d’ells. Com que una persona té dos ulls, cadascun d’ells veu un objecte des del seu propi angle. S’envien dues imatges lleugerament diferents al cervell, on s’analitzen immediatament. Com a resultat d’un recàlcul complex, però molt ràpid, el cervell produeix una imatge tridimensional que permet, per exemple, estimar si un cotxe que s’apropa és lluny o a prop, ja es pot creuar la carretera o encara val la pena esperar. La tecnologia 3D utilitza un principi molt similar; en mirar una pel·lícula, els ulls reben constantment dues imatges diferents de l’acció que té lloc a la pantalla. Cal tenir en compte que quan es mira una pel·lícula habitual, 24 fotogrames estadístics per segon es desplacen per davant de l’espectador. El cervell necessita una mica de temps per processar cadascun d’ells i, mentre fa això, el quadre anterior se substitueix pel següent, creant la impressió de moviment. En una pel·lícula en 3D, passa bàsicament el mateix, només es duplica el nombre de fotogrames. Els ulls ofereixen 48 imatges per segon, alternant esquerra-dreta, esquerra-dreta. La imatge de l’ull esquerre es transmet amb una ona de llum lleugerament diferent de la de la dreta. Si només mireu la pantalla, no veureu res més que una imatge fangosa i ondulada. Les ulleres especials estan equipades amb lents amb filtres polaritzadors incorporats capaços de transmetre feixos de llum d’una certa longitud. Cada ull només veu "la seva pròpia" imatge, transmet informació al cervell i que, segons l'algoritme habitual i llarg treballat, modela una imatge tridimensional a partir dels fotogrames rebuts. Les ulleres en 3D ja s’han convertit en un atribut comú de l’espectador modern, però això no vol dir en absolut que a partir d’ara sigui possible veure pel·lícules només amb elles. La tecnologia està en constant evolució i potser en un futur proper hi haurà una altra manera de polaritzar la imatge. El cinema tridimensional passarà a una nova etapa de desenvolupament, esdevindrà encara més voluminós, interessant i emocionant.