Com Es Pot Fer Un Vídeo 3D Per Visualitzar-lo En Un Televisor O Monitor 3D

Taula de continguts:

Com Es Pot Fer Un Vídeo 3D Per Visualitzar-lo En Un Televisor O Monitor 3D
Com Es Pot Fer Un Vídeo 3D Per Visualitzar-lo En Un Televisor O Monitor 3D

Vídeo: Com Es Pot Fer Un Vídeo 3D Per Visualitzar-lo En Un Televisor O Monitor 3D

Vídeo: Com Es Pot Fer Un Vídeo 3D Per Visualitzar-lo En Un Televisor O Monitor 3D
Vídeo: Обзор LG Cinema 3D SmartTV 2024, Maig
Anonim

Hi ha una popularitat creixent dels televisors en 3D, que en la majoria dels casos s’utilitzen per veure pel·lícules en 3D acabades. És possible crear un vídeo 3D per visualitzar-lo en un televisor d’aquest tipus i com fer que aquest vídeo sigui còmode per visualitzar-lo? Això és possible, però requereix programari per treballar amb vídeo i la possibilitat de gravar vídeo amb dos dispositius simultàniament, per exemple, un parell de dues càmeres.

Com es pot fer un vídeo 3D per visualitzar-lo en un televisor o monitor 3D
Com es pot fer un vídeo 3D per visualitzar-lo en un televisor o monitor 3D

Necessari

  • - 2 fitxers de vídeo gravats amb un parell de bona qualitat (un des del punt esquerre de la presa (angle) i l'altre des de la dreta);
  • - programa per treballar amb el vídeo Nero Vidio 11 o similar;
  • - TV o monitor amb la funció de veure vídeo 3D en format estèreo anamòrfic vertical o horitzontal per visualitzar el vídeo resultant.

Instruccions

Pas 1

Obriu el programa i creeu una nova pel·lícula de qualitat HDTV.

Noves opcions de pel·lícules
Noves opcions de pel·lícules

Pas 2

Carregem fitxers de vídeo des dels angles dret i esquerre a la pel·lícula. Els situem a l’escala de seqüència de vídeo per a la reproducció síncrona, tal com es mostra a la il·lustració. En aquest exemple, les vistes dreta i esquerra es disparen en diferents proporcions i resolucions diferents. Es recomana no permetre-ho quan es dispara, però no és un obstacle fatal.

Vistes esquerra i dreta a l’escala de gravació
Vistes esquerra i dreta a l’escala de gravació

Pas 3

Per al vídeo des de l'angle situat més amunt, definiu el paràmetre de transparència anomenat Haze = 50%. Això ajustarà visualment les visualitzacions a escala i ubicació a la imatge general. Si les visualitzacions no coincideixen amb el temps, s’han de sincronitzar. Per a una correcció precisa, és millor seleccionar un subjecte ben definit amb la velocitat de moviment més ràpida. Utilitzant la transparència del vídeo superior, desplaçem la vista principal cap enrere al llarg de la línia de temps en increments d’un fotograma fins aconseguir la coincidència de les fases de moviment de les dues visualitzacions. Tallem els extrems sobrants de l’escala de temps amb una precisió d’1 fotograma, si no coincideixen.

Paràmetre d'opacitat ~ 50% per a la vista superior
Paràmetre d'opacitat ~ 50% per a la vista superior

Pas 4

Apropem una mica les dues vistes, mantenint les proporcions. Això us permetrà canviar la imatge horitzontalment i, alhora, no obtenir vores buides a la imatge general. Per obtenir una visualització més gran, configureu el paràmetre Escala = 110%. Per a un angle diferent, seleccioneu l'escala de manera que les imatges coincideixin amb la mida. Si les dues vistes es prenen amb la mateixa resolució, simplement configureu el paràmetre Escala = 110% com per a la primera vista.

Estableix l’escala = 110%
Estableix l’escala = 110%

Pas 5

Per a una visualització còmoda del vídeo en 3D, és necessari que tots els objectes de la pantalla que caiguin a la vora de la pantalla es moguin visualment a l’interior del televisor i no s’enganxin cap al visor. Això no s'aplica als objectes al centre de la pantalla, poden volar davant de la pantalla del televisor i això sembla normal. Per aconseguir-ho, configurem l'alineació dels angles. Després de revisar la part editada del vídeo, seleccioneu un objecte en primer pla més proper al visor i que es creui en un dels quatre costats de la pantalla. Mitjançant la transparència de la imatge superior, mitjançant el paràmetre X Position, desplacem la vista superior cap a l’aproximació de l’objecte seleccionat amb la imatge del mateix objecte en un angle diferent a aproximadament la meitat de la coincidència total, sense prestar atenció als objectes. en el fons.

Ajustar la posició d’un angle
Ajustar la posició d’un angle

Pas 6

Procediu de la mateixa manera amb el paràmetre X Position de la vista inferior. Com a resultat, obtenim una superposició completa d’imatges de l’objecte seleccionat dels escurçaments dret i esquerre. Això farà possible percebre visualment aquest objecte en una pantalla de TV 3D com si estigués al pla de la pantalla i objectes distants, a la profunditat de la pantalla. El paràmetre de posició Y permet ajustar l'alineació dels objectes en alçada, si hi ha un desplaçament vertical.

Ajustar la posició d’un angle diferent
Ajustar la posició d’un angle diferent

Pas 7

Després d'això, heu d'assegurar-vos que els paràmetres de l'escala fossin prou grans i que les vistes no haguessin de desplaçar-se més que abans de tocar la vora de la imatge de visualització amb la vora de la imatge general. En cas contrari, tindrem un quadre negre a la vora esquerra o dreta de la pantalla. Si això passa, és necessari augmentar el valor dels paràmetres d’escala a les dues vistes i corregir l’alineació.

Comprovació de la posició dels angles de la càmera dins de la pantalla
Comprovació de la posició dels angles de la càmera dins de la pantalla

Pas 8

Per tal que el so enregistrat en dos fitxers d'angles no es superposi i no creï interferències innecessàries, cal establir el paràmetre "Nivell de volum" en almenys un dels angles, o fins i tot eliminar-ne el canal d'àudio.

Eliminació de canals de so innecessaris
Eliminació de canals de so innecessaris

Pas 9

Transformem el vídeo 3D en format estèreo anamòrfic.

Aquest manual descriu com obtenir un format estèreo anamòrfic vertical, amb una vista esquerra des de la part superior. Per obtenir un estèreo anamòrfic horitzontal, els procediments són els mateixos amb la substitució de les transformacions dels paràmetres verticals per les horitzontals.

1. Torneu a l’opacitat a la vista superior configurant Haze = 100%.

2. Comprimiu les dues vistes verticalment per la meitat, configurant el paràmetre Escala vertical = la meitat de l’escala seleccionada, sense canviar el valor de l’escala horitzontal.

3. Mou les vistes en direcció vertical una quantitat = una quarta part de la mida vertical del marc. Per a HDTV 720p, aquest desplaçament = 180. Aixequeu la vista esquerra cap amunt establint la posició Y = 180 (= 360 - 180). Mou la vista dreta cap avall establint el paràmetre Posició Y = 551, 2 (= 371, 2 + 180).

Transformant el vídeo 3D en format estèreo anamòrfic
Transformant el vídeo 3D en format estèreo anamòrfic

Pas 10

Si canvieu Nero Video al mode "Visualitza a pantalla completa" i activeu el mode 3D al monitor, ja podreu veure el resultat en 3D. Però a causa del fet que l'extrem inferior de la vista esquerra arrossega fora de les seves dimensions originals quan s'escala, aquesta vora addicional superposarà la imatge de la vista dreta. Per tant, cal tallar la vora inferior.

Tornem al mode normal. A la paleta Efectes, a la pestanya Efecte de vídeo, a la secció Ajusta, cerqueu l’efecte Retalla i apliqueu-lo a la vista superior esquerra. Per a l'efecte "Retallar" amb el valor del paràmetre "Retallar fons", seleccionarem el valor requerit perquè, quan es visualitzi en mode 3D a pantalla completa, tal com es va descriure anteriorment, una vista no es desplaci cap a una altra des de dalt (el valor és massa alt) o des de la part inferior (el valor és subestimat) … A la il·lustració, aquest valor era del 16,8% amb una escala vertical = 112,5%. Si l’escala fos del 55%, el valor del paràmetre seria igual al 4,5%.

Aplicar un efecte
Aplicar un efecte

Pas 11

Si canvieu Nero Video a la visualització de pantalla completa i activeu el mode 3D al monitor, podeu veure el resultat en 3D i avaluar la correcció de tots els paràmetres.

Vista de pantalla completa
Vista de pantalla completa

Pas 12

Per exportar el vídeo resultant a un fitxer, heu de seleccionar un format i configurar els paràmetres del perfil perquè el fitxer de vídeo 3D resultant no sigui pitjor en qualitat que els fitxers originals. Trieu una ubicació per desar el vídeo, configureu un nom de fitxer i comenceu a exportar. Després de gravar el fitxer, es pot veure a la pantalla del televisor o monitor 3D en qualitat real.

Recomanat: