Quins Són Els Millors Jocs Nous Per A IOS I Android?

Taula de continguts:

Quins Són Els Millors Jocs Nous Per A IOS I Android?
Quins Són Els Millors Jocs Nous Per A IOS I Android?

Vídeo: Quins Són Els Millors Jocs Nous Per A IOS I Android?

Vídeo: Quins Són Els Millors Jocs Nous Per A IOS I Android?
Vídeo: Вернулся с Android на iPhone и первым делом скачал это... 2024, Maig
Anonim

Una selecció de deu dels millors i més populars jocs basats en les plataformes iOS i Android que segur que voldreu jugar. Els jocs ocupen els primers llocs en la classificació de les preferències dels usuaris.

ELS 10 millors jocs nous per a iOS i Android
ELS 10 millors jocs nous per a iOS i Android

Shadow Fight 2 Edició especial

Els desenvolupadors de la popular sèrie de jocs de lluita Shadow Fight no només estan ocupats a la tercera part, la prova beta de la qual ja està disponible a Android, sinó que també decideixen obrir l’interès públic publicant una edició especial a les dues principals plataformes mòbils. L'original Shadow Fight 2 va rebre una nova història, funcions del joc, contingut addicional i, per descomptat, gràfics frescos, encara que bidimensionals. El complement de l’edició especial, distribuït per diners, estava completament desproveït de coses que us podrien molestar. Es tracta de publicitat i energia. També es van afegir una història addicional, nous tipus d'armes i altres funcions addicionals menors. El resultat és un projecte d’alta qualitat que alegrarà el temps a l’espera de la tercera part.

Marines de ferro

Decent Mobile RTS és un hoste rar a l'App Store i a Google Play. Tot i que Iron Marines no afirma ser el joc de l’any, definitivament crida l’atenció. La joguina s’assembla vagament al primer StarCraft. Mitjans, no multijugador. Malauradament, no és aquí. Se us demanarà que jugueu pel bàndol dels "terrans", bé, en el sentit d'infanteria, i haureu d'alliberar el planeta dels zerg. Hi ha bases, punts de tir, unitats pesades i lleugeres, així com el més interessant: els herois. Resulta que a l’escapament tenim una simbiosi d’estratègia, Tower Defense i fins i tot DOTA. És difícil sortir del joc si sou amants del gènere. Bombeig d’herois, unitats, desenvolupament d’estratègies, tasques diverses, hardcore real. Gràfics excel·lents i no una història trivial enganxosa. Això fa pensar que els diners es van gastar bé. M'agradaria prestar especial atenció a l'hardcore. Ja en el nivell de dificultat mitjà, reiniciar serà per ordre de coses, sense oblidar les missions especials amb un asterisc i el nivell difícil, de manera que la jugabilitat del projecte està en el seu millor moment. El principal desavantatge és la gestió: és lluny de ser ideal. Hi ha una donació al joc. Sí, el projecte està pagat. I està bé, si voleu aconseguir-ho tot i pagar de seguida, però hi ha uns herois força interessants que no es poden desbloquejar sense pagar. És trist.

Drilo

El joc Drilo explica la difícil, però addictiva professió dels miners. La mecànica del joc està lligada a excavacions per a l’extracció i recollida de minerals, a més de guanyar fons. Gastareu els diners en bombar el trepant i el magatzem, així com en comprar millores. Els vostres èxits es mostraran en un rànquing individual. I tan aviat com pugueu a un nivell acceptable i superareu la marca de 10 quilòmetres, podeu unir-vos a un clan amb una classificació de clan. Després de 80 quilòmetres d'excavació, apareixerà el mode torre. Instal·leu una torre a la vostra ciutat i gireu-la. Aquí s’integren les mecàniques del joc 2048. La torre també us permet augmentar la classificació i hi ha una recompensa a cada pis. Em va agradar el fet que els desenvolupadors treballessin regularment en el projecte, millorant-lo i desenvolupant-lo de totes les maneres possibles. Per exemple, a la darrera actualització, hi havia suport per al mode de realitat augmentada.

Combat modern versus

Gamelofts va llançar un mode multijugador independent. Les batalles tenen lloc en un format de 4 per 4. Malauradament, fins ara només hi ha cinc cartes. En lloc de classes estàndard, s’han implementat espies. Cadascuna d'elles pertany a una de les quatre classes tipus. A més, hi ha una habilitat auxiliar i un sistema de bombament. Hi ha dues maneres de joc: multijugador per equips i en solitari. En qualsevol cas, la tasca a nivell es redueix a una cosa: mantenir el punt de control i, per tant, la idea mateixa d’una ubicació enorme no arriba enlloc. Tothom es queda en una zona estreta. Per descomptat, només podem esperar l’aparició d’altres modes en el futur, o almenys un augment dels punts de control, però de moment es pot jugar, però no per molt de temps. La joguina s’avorreix ràpidament. Els gràfics són agradables, els controls són més còmodes. És cert que el tret automàtic pot no agradar a tothom. I trotar a les parets va resultar inútil en absolut. En cas contrari, per obtenir molts panets, cal esperar molt de temps o pagar una moneda per un temps accelerat i les bonificacions desitjades.

Stormbound

Si esteu encantats amb els jocs de cartes i la mecànica de l’excel·lent Hearthstone és, sens dubte, plena i avall, feu un cop d'ull a Stormbound. És una simbiosi dels jocs d'escacs i cartes. Sí, sí, hi ha almenys alguna cosa fresca en aquest gènere. La base del joc és purament de Hearthstone: les cobertes, el cost de la carta llançada, la potència del cop i el nombre d’unitats de salut que té una unitat. La principal diferència és el camp de joc de 4 a 5 cel·les. Cal triar la direcció i tenir en compte la ubicació de la vostra pròpia línia d’atac i l’enemic, així com defensar acuradament la vostra pròpia base. Hi ha missions, una botiga amb un munt de donacions, faccions, un dibuix excel·lent i una banda sonora d’alta qualitat. Per a una joguina que no pretén ser un assassí de tot i de tot de la seva classe, el projecte va resultar ser més que bo. És una llàstima que no pugueu piratejar sense connexió.

Punt de mort

El nou joc d’acció sigilós Death Point va ser capaç d’atreure l’atenció de la comunitat de videojocs. Per descomptat, perquè la joguina es va desenvolupar tenint en compte la llegendària sèrie Metal Gear Solid i Hitman. La trama és bastant banal: el personatge principal, Mark Point, ha de sortir de la captivitat al camp contrari. A més, us espera un viatge força fascinant a través de seguretat, punts de control i càmeres de circuit tancat de televisió. Tot el procés s’acompanya de consells d’un càmera sexy i que flirteja regularment amb un nom estrany Souk, que en l’original sonava com Suko. Els traductors han treballat adequadament en aquest moment. Avançar no funcionarà. Heu d’amagar-vos, controlar l’escala del nivell d’amenaces i eliminar els cadàvers. En cas contrari, prepareu-vos per rebre l'avantatge d'un equip mobilitzat convocat en alerta. Els gràfics són agradables, els efectes de so i el fons no fan mal a l’oïda, és interessant jugar. Ara sobre els desavantatges. El primer i més important és la gestió. El llenguatge no es convertirà en un nom adequat i, fins i tot, en el moment de la publicació no hi havia suport per als controladors. L’optimització és feble i, en dispositius que no són de primera categoria, molts es queixen de la desacceleració. I la veu va continuar sent original. Els localitzadors han afegit subtítols en rus, però Suko Souk envia tants missatges vulgars que cal posar-se dret i llegir, o ignorar-los i jugar realment. La joguina, encara que generalment no està malament, però no arriba absolutament als mateixos mariscals espacials. Sens dubte, aquesta obra mestra d’aquest gènere serà difícil de superar.

NBA 2K18

Què podeu escriure sobre la nova part de l’incontestat, en plataformes mòbils, simulador de bàsquet, encara que parcialment arcade. Aparentment només sobre els canvis de la nova part. Tradicionalment, vam ajustar els gràfics, vam millorar lleugerament els controls, vam afegir un nou mode d'associació, en el qual el destí de l'NBA es basarà completament en els braços, les espatlles i altres parts del cos. La joguina segueix sent cara, però no hi ha cap donació, com a la mateixa FIFA. La joguina és incondicionalment genial i val la pena els diners. I no teniu més remei. La versió d'Android apareixerà una mica més tard.

Parc Thimbleweed

Es va presentar una missió fresca, fresca i localitzada al parc rus Timblewid Park. Cinc destins diferents en un sol lloc amb un nombre colossal de psicos intentaran respondre a algunes preguntes estranyes. Els enigmes decents s’entrellacen amb un sistema d’interacció molt divertit, acudits sarcàstics, diàlegs, dos modes de dificultat i un enorme món de píxels. Confós per dos punts: la necessitat de llegir molt, però voleu actuar per veu en rus, i no només la traducció de tot i tot i un preu realment enorme. Per donar 20 dòlars per un joc, cal que us encantin les missions. Però el coneixement del joc va deixar un regust purament positiu.

Masmorra més fosca

Un desafiador joc de rol basat en torns amb un ambient gòtic i un munt de premis i nominacions. Tot això és un nou projecte Darkest Dungeon. Hem de seguir un viatge perillós amb el nostre propi equip, els obstacles principals dels quals seran no només innombrables enemics i monstres, sinó també la fam, l’estrès de la malaltia i, per descomptat, les nostres pròpies mancances. Els desenvolupadors van decidir afegir realisme al màxim integrant el seu propi sistema d’estat mental i físic de cada heroi, que afectarà directament l’eficàcia de la batalla i el seu resultat. En cas contrari, es tracta d’un RPG clàssic basat en torns amb anivellament de caràcters, un càlcul erroni constant de probabilitats i una distribució raonable de forces i recursos. La joguina és bidimensional, els gràfics i la banda sonora estan al nivell. Hi ha localització russa amb subtítols. La veu es deixa original. Per ser sincer, no queda gens clar per què el joc es va fer exclusivament per a tauletes. En la seva major part, l'espai no és utilitzat per res i va ser fàcil barrejar els controls, optimitzant el projecte per als telèfons intel·ligents. La mida del públic hauria crescut exponencialment.

ROMA: Total War - Alexander

ROMA: Total War Alexander va ser llançat per a mòbils fa uns mesos. A la campanya de jocs, podeu jugar com una sola facció: Macedònia, encapçalada per qui heu endevinat qui. Per descomptat, els bàrbars no van estar exempts. Hi ha sis batalles històriques en total. A Alexander, en comparació amb l’original, pràcticament no hi ha innovacions, tret que els desenvolupadors han ampliat significativament el mapa cap a l’est, però al mateix temps l’han tallat per l’oest. El principal inconvenient són els gràfics i l'optimització. Les formes angulars de baix nivell de poli i els entorns semblen francament obsolets, de manera que és millor no apropar-se al camp de batalla. Amb una mescla especialment intensa, són possibles descensos de FPS. El port està ple, l’estratègia és decent, però els gràfics estan francament molestos. Els fans de la sèrie ROME: Total War s'han de descarregar.

Recomanat: