La pissarra interactiva es connecta a un ordinador i un projector. Es pot utilitzar juntament amb un marcador especial o un dit. Val la pena aprendre més sobre la gestió de pissarres conegudes com SMART Board, eBeam i ActivBoard.
És necessari
- - Tauler interactiu;
- - un ordinador;
- - projector multimèdia;
- - Cable USB.
Instruccions
Pas 1
Connecteu un projector multimèdia a la part frontal o posterior del tauler, en funció del tipus de projector. Connecteu-lo al monitor mitjançant el cable subministrat amb la placa. Connecteu la pissarra a un port USB de l’ordinador.
Pas 2
Enceneu la pissarra, l'ordinador i el projector. Carregueu el CD que venia amb la placa. Instal·leu el programari necessari per al funcionament normal del dispositiu.
Pas 3
Examineu la pantalla de la pissarra digital interactiva. Ha de despertar-se del mode de repòs i activar-se fent-hi clic. A més, si moveu el dit, el cursor es desplaçarà per la pantalla. Apliqueu la funció Pen Tool, seleccioneu-la a la pantalla i utilitzeu el dit o un marcador de la safata per escriure o dibuixar alguna cosa a la pantalla. Proveu el comandament a distància provant de moure’s pel sistema i ajustant el contrast de la pantalla.
Pas 4
Practicar l'ús de les diverses eines de la safata de ploma Els objectes i el text es poden exportar a qualsevol aplicació. Podeu copiar i enganxar de la mateixa manera. Això és especialment convenient quan es treballa en un editor de text. Els elements escrits a mà es poden canviar a text. Per fer-ho, feu clic a l'element d'escriptura a mà i feu clic al botó situat a l'extrem superior dret de la finestra per seleccionar-lo. Proveu de desar el document escollint Desa o Desa com al menú Fitxer. Assigneu un nom al fitxer i premeu D'acord.
Pas 5
Tanqueu totes les finestres. Feu clic al botó Inici, aneu a Programes i intenteu iniciar una de les aplicacions. Es pot interactuar amb les aplicacions mitjançant una eina de llapis, ressaltador o dit seleccionant el mètode d’entrada desitjat al tauler Eines. Mentre treballeu amb aplicacions, feu una fotografia del que passa a la pantalla. Premeu la tecla de la càmera per capturar la imatge. Les fotos resultants es poden imprimir directament des de la pantalla prement un botó de la impressora.